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Æýansmottír - Der Weltenbastel-Blog - Das albische Volk http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/ Schau einem Weltenbastler in die Karten de Serendipity 1.4.1 - http://www.s9y.org/ Sun, 18 Jan 2009 13:10:18 GMT http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/templates/bulletproof/img/s9y_banner_small.png RSS: Æýansmottír - Der Weltenbastel-Blog - Das albische Volk - Schau einem Weltenbastler in die Karten http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/ 100 21 Sprachenbasteleien http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/4-Sprachenbasteleien.html Das albische Volk Sprachen http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/4-Sprachenbasteleien.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=4 0 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=4 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div>Sehr nützlich, um die Mängel seiner bisherigen Sprachbasteleien aufzudecken, sind schlicht die Übersetzung einfacher Sätze. Ich habe mir hierfür ein paar Floskeln vorgenommen, die ein Tourist können müsste, wenn er nach Æýansmottír reisen wollte... <img src="http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/templates/default/img/emoticons/wink.png" alt=";-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /><br /><br />Dabei habe ich z.B. beschlossen, dass im Albischen die Satzart immer strikt nach der Satzstellung angezeigt wird:<br />Aussagesatz: Subjekt-Objekt-Prädikat (Du glücklich sein.)<br />Fragesatz: Subjekt-Prädikat-Objekt (Du sein glücklich?)<br />Befehlssatz: Prädikat-Objekt-Subjekt (Sein glücklich du!)<br /><br />Des weiteren habe ich wieder mal 100 weitere albische Vokabeln gebastelt, und nochmal 100 neue Wörter dazugewonnen, indem ich anfing, Wortstämme zuvervollständigen. Also aus Verben und Adjektiven die dazugehörigen Substantive gebastelt und umgekehrt. Dabei habe ich u.a. beschlossen, dass es dabei nach diversen Regeln geht.<br /><br />1) endet das Verb/Adjektiv auf -t, -k, -l, -m oder -p, dann wird meist der Konsonant verdoppelt und anschließend ein -ír dahinter gehängt. Beispiel: mot = mottír<br />2) endet das Verb/Adjektiv auf -ar, wird ein æ vor das -ar eingeschoben. Beispiel: sàkar = sàkæar<br />3) endet das Verb/Adjektiv auf -r ohne a davor, wird ein -ek dahinter gehängt. Beispiel: puttir = puttírek<br />4) endet das Verb/Adjektiv auf -n, wird meist ein pn daraus. Beispiel: æðrán = æðrápn<br />5) endet das Verb/Adjektiv auf einen Vokal, wird meist ein -pn angehängt. Beispiel: oku = okupn<br /><br />Ausnahmen bestätigen die Regeln <img src="http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/templates/default/img/emoticons/wink.png" alt=";-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /><br /><br />Ich merke allerdings, daß ich eine Regel für Personifizierungen brauche, also die Umwandlung von Verben in eine handelnde Person, wie z.B. laufen => Läufer.<br />Außerdem fehlen mir sämtliche besitzanzeigende Fürwörter, fällt mir mit Erschrecken auf.<br /><br />Aber nun zu den Merksätzen für Touristen <img src="http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/templates/default/img/emoticons/wink.png" alt=";-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /><br />Nur kurz die wichtigsten Abweichungen bezüglich der Aussprache:<br />i= langes, betontes i<br />í= kurzes i<br />á= ä<br />à= ai<br />æ= ei<br />ú= ü<br />ý= ie (mit gesprochenem e)<br />ð= stimmhaftes th<br /><br /><table border><tr><td>Ja</td><td>à</td></tr><tr><td>Nein</td><td>ki</td></tr><tr><td>Bitte</td><td>kilupn</td></tr><tr><td>Danke</td><td>kætun</td></tr><tr><td>Hallo!</td><td>kàa</td></tr><tr><td colspan="2" with="100%"><font color="#FF5555">Eine Begrüßungsformel wie Guten Tag/Nacht etc. gibt es nicht. Stattdessen sagt man nur "Hallo!" oder förmlicher so etwas wie "Gott mit dir!" (noch nicht übersetzt).</font></td></tr><tr><td>Tschüss!</td><td>ákà</td></tr><tr><td colspan="2" with="100%"><font color="#FF5555">Eine Abschiedsformel gibt es dagegen:</font></td></tr><tr><td>Glücklichen Tag</td><td>ita wíkðun</td></tr><tr><td>Glückliche Nacht</td><td>ita poklar</td></tr><tr><td>Glücklicher Morgen</td><td>ita huðo</td></tr><tr><td>Glücklicher Abend</td><td>ita pràngun</td></tr><tr><td>Wie geht es?</td><td>kúal sot ita? <br />(wörtlich "Bist du glücklich?")</td></tr><tr><td>Danke, gut!</td><td>sún ita (kurz=sún) <br />(wörtlich "sehr glücklich", kurz "sehr")</td></tr><tr><td>Alles in Ordnung</td><td>útar æým sot <br />(wörtlich "Alles ist gut")</td></tr><tr><td>Ich weiß nicht</td><td>mæpn sæ,hittæ <br />(wörtlich "Ich nicht-wissen")</td></tr><tr><td>Das ist richtig</td><td>bollík àðil sot/kúar àðil sot<br />(wörtlich "Es <font size="1" color="#FF5555">(deine Aussage, unsächliches 'es')</font> ist richtig/Du hast recht=Du bist richtig")</td></tr><tr><td>Das ist nicht richtig</td><td>bollík sæ,àðil sot/kúal sæ,àðil sot (oder rúnæ=falsch sttt sæ,àðil)</td></tr><tr><td>Schade!</td><td>uðæ (wörtlich "traurig")</td></tr><tr><td>Ich verstehe</td><td>mæpn sekar</td></tr><tr><td>Ich verstehe nicht</td><td>mæpn sæ,sekar</td></tr><tr><td>Bitte sprich langsamer</td><td>dúífæ kartsúýl,ni kilupn</td></tr><tr><td>Sprichst du Albisch/Zwergisch?</td><td>dúífæ kúar úræ,tí/úræpn,tí?</td></tr><tr><td>Entschuldigung</td><td>dútæpn<br />(wörtlich "Verzweiflung")</td></tr><tr><td>Darf ich?</td><td>mæpn daður?</td></tr></table><div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Sat, 01 Apr 2006 23:47:00 +0200 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/4-guid.html Jetzt wirds süß! (noch ne Pflanze) http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/9-Jetzt-wirds-suess!-noch-ne-Pflanze.html Das albische Volk Das Zwergenvolk Pflanzen http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/9-Jetzt-wirds-suess!-noch-ne-Pflanze.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=9 0 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=9 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div><img src="http://aeyansmottir.gomeck.de/bilder/thumb-rohr-ohr-pflanze.jpg" style="align:left; padding-right:3mm; padding-bottom:3mm; "><br /><b><u>Die Rohr-Ohr-Pflanze:</u></b><br />Dieses seltsam anzusehende Gewächs gedeiht vor allem auf feuchten Wiesen und aufgelockerten Wäldern, eine kleinere Unterart kommt auch auf sumpfigen Böden in Regenwäldern vor. Letztere wird aber so gut wie kaum landwirtschaftlich genutzt, erstere jedoch in hohem Maße.<br /><br />Sie kommt natürlich zumeist an der Ostküste vor, man findet sie jedoch auch zum Teil im Süden und im westlichen Zentralland Æýansmottírs. Sie wird bis zu 1,40m hoch und verfügt über keinerlei Blätter, sie besteht im Wesentlichen aus einem fasrigen Rohr, etwa bis zur Hälfte hohl und am Boden stark erweitert. <br /><br />Das obere Ende des Pflanzenrohrs dagegen bildet eine fleischige große Öffnung, deren Form stark an eine Ohrmuschel erinnert, wodurch die Pflanze ihren Namen erhalten hat.<br />Während das Pflanzenrohr gänzlich intensiv grün gefärbt ist, geht diese Farbe in der Öffnung des Pflanzenkopfes zunächst zu Gelb und schließlich in ein dunkles Orange über. <br />Die Pflanze bezieht ihre Nährstoffe nicht nur aus dem Boden, sondern zusätzlich noch aus absorbierte Insekten, die durch die lebhaft gefärbte Öffnung und durch einen leicht süßlichen Geruch angelockt werden, in das Rohr gelangen und dort im unteren Bereich durch ein klebriges Sekret an den Wänden haften bleiben. Auch durch Wind herangetragene Erdpartikel und Wasser gelangt häufig ins Innere der Pflanze und bildet dort eine Humusschicht.<br /><br />Durch diese Ernährungsweise ist es der Pflanze auch möglich, auf recht nährstoffarmen Böden zu wachsen. <br />Dies machen sich Alben und Zwerge zunutze und bauen die Rohr-Ohr-Pflanze sehr häufig an. Lediglich in den nördlichen Gebieten ist es zu kalt für die landwirtschaftlichen Nutzung.<br />Die fasrige Pflanze wird zur Herstellung von grobem Stoffgewebe und von Seilen genutzt, doch als wesentlicher Nebeneffekt wird der Saft der Fasern aufgefangen und eingedickt. Dieser Sirup ist sehr süß und wird im ganzen Land zur Verfeinerung von Getränken und Speisen verwendet. Wird er luftdicht verpackt, hält er sich viele Mondläufe.<br /><br />----<div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Sat, 18 Feb 2006 16:54:00 +0100 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/9-guid.html Noch ne Nutzpflanze: Rýttar http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/10-Noch-ne-Nutzpflanze-Ryttar.html Das albische Volk Pflanzen http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/10-Noch-ne-Nutzpflanze-Ryttar.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=10 0 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=10 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div>Rýttar ist in ihrer domestizierten Form eine ca. 1,20m hohe, dünnstängelige Pflanze mit mehreren schmalen Rispen, an denen durchschnittlich 20-30 Samen wachsen. Am Stängel verteilt befinden sich zudem 10-20 breite, kurze Blätter. Die Wildform ist kleiner, hat einen dickeren Stängel und hat auch weniger Rispen.<br /><br />Die Besonderheit dieser Pflanze ist ihre hohe Salztoleranz, weshalb sie auch in Überflutungsgebieten am Meer wächst. Sie wird in vielen Gebieten im Süden, Westen und Osten Æýansmottírs angebaut, oft in künstlich überfluteten Feldern. Sie trennt das Meeres-Salz vom Wasser und scheidet es an den Blättern wieder ab, wo das Salz stets eine weiße Kruste bildet. Ist die Oberfläche völlig vom Salz bedeckt, fallen die Blätter ab, und es wachsen neue.<br />Die Alben ernten daher nicht nur die Ähren, um sie zu säubern und zu trocknen, sondern auch das Salz, welches auf dem ganzen Kontinent als beliebtes Würzmittel verwendet wird. <br /><br />Die Pflanze selbst ist leicht salzig und reich an Nährstoffen und Mineralien, die im Meer vorkommen. Sie wird je nach Witterung und Breitengrad ein- bis dreimal pro Jahr geernet.<div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Sun, 15 Jan 2006 22:32:00 +0100 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/10-guid.html Anästhesie-Methoden der Alben http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/12-Anaesthesie-Methoden-der-Alben.html Das albische Volk http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/12-Anaesthesie-Methoden-der-Alben.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=12 0 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=12 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div>Die Alben haben recht gute Ärzte, die eng mit Kräuterkundigen zusammenarbeiten. Betäubung und Lokalbetäubung sind bekannt, wenn auch nur in schweren Fällen angewendet, da kleine Wunden ohnehin leicht von selbst abheilen. Das Immunsystem der Alben ist ungewöhnlich stark, ebenso die Regenerationsfähigkeit des Organimsus'. Das Schmerzempfinden ist entsprechend nicht so stark ausgebildet wie z.B. bei den Zwergen.<br /><br />Dennoch verfügen die Alben aufgrund ihres reichen Wissenschatzes bezüglich medizinischer Wirkungsweisen von Naturprodukten über eine gute Kenntnis beispielsweise zu Anästhesie-Methoden, die sie auch anderen Völkern weitervermitteln, weil sie sie selbst bei sich nur in schwereren Fällen anwenden.<br /><br />Die Wichtigkeit einer sorgfältigen Sterilisierung von Operationsbesteck ist allerdings erstmals bei den Zwergen entdeckt worden, da das Immunsystem der Alben anscheinend wenig Probleme mit Infektionen von offenen Wunden hat.<br /><br />Anästhesie-Methoden:<br /><br />Für "leichte" Fälle der Lokalbetäubung wird in nördlichen Gebieten, sofern die Temperaturen ausreichend niedrig sind oder der örtliche Chirurg noch Vorrat im Eiskeller hat, Eis verwendet, womit die entsprechende Körperpartie abgekühlt wird, womit ein reduziertes Schmerzempfinden erreicht wird. Stellenweise wird auch der ganze Körper bewußt unterkühlt auf ca. 20 Grad Körpertemperatur (gefährlich!), dann sind auch komplette Operationen möglich, ohne daß der Patient, der dann in einen komaartigen Schlaf fällt, Schmerzen verspürt oder sich danach daran erinnern kann. Allerdings ist diese Methode riskant, da die Operation möglichst zügig vonstatten gehen muß. Als maximale Höchstdauer der Unterkühlung hat sich über die Zeit etwa eine Stunde herausgestellt.<br /><br />In wärmeren Gefilden ist dies selbstverständlich nicht möglich, und auch im Norden greift man in schwereren Fällen oft auf andere Mittel zurück.<br /><br />Als Narkosemittel wurden früher berauschende und/oder halluzinogene Stoffe eingesetzt, so z.B. das Rote Eisenkraut, der Kurzstielige Gelbwurz oder den Kætan-Pilz. Da sie allerdings leicht zu hoch dosiert werden können und vor allem letzterer die Gefahr in sich birgt, bereits nach einmaligem Genuß süchtig zu machen, suchte man lange nach einer besseren Methode; aus den genannten Mitteln werden aber heute noch Schmerzmittel gewonnen, die in Pulverform vor allem an andere Völker verkauft werden.<br /><br />Eine weitere Methode der Narkotisierung des kompletten Organimsus' ist das Einatmen von Dämpfen. Dies hatte oft den Vorteil, dass man besser dosieren konnte.<br />Vor etwa 93 Jahren entdeckte man die bewußtseinstrübende Wirkung von verbranntem Tukýlam, einer langstieligen Pflanze aus den Ebenen des Westens. Man verbrannte die Pflanzen unter einer Glocke aus Tierhaut, woraus ein Schlauch zu einer Atemmaske führte, die dem Patienten solange auf das Gesicht gelegt wurde, bis die allgemeinen Bewußtseinsmerkmale nachließen. Bei Bedarf konnte auch noch nachträglich während der Operation erneut betäubt werden. Lange Zeit war dies die gängigste Methode der Betäubung, auch wenn sie i.d.R. mit erheblicher Übelkeit und noch Tage anhaltender Kopfschmerzen einherging, die nur für Alben erträglich waren, für andere Völker jedoch nicht zumutbar waren.<br /><br />Vor etwa 48 Jahren schließlich entdeckte man die Wirkung einer Kombination aus pulverisierten Schwarzblatt-Wurzeln, zerstampfter Galle des ..., welche über der Flamme reduziert wird, und in Essig aufgelöstem Roten Klæ, einem weichen, porösen Gestein, das man häufig in Æýansmottír findet. Es hebt die unangenehmen Nebenwirkungen der Tukýlam-Dämpfe weitestgehend auf und macht sie soch auch für andere, schmerzempfindlichere Völker nutzbar.<br /><br />... Der geschichtliche Abriss ist noch nicht zu Ende und wird später weitergeführt.<div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Wed, 11 Jan 2006 02:29:00 +0100 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/12-guid.html Namensgebung der Alben http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/13-Namensgebung-der-Alben.html Das albische Volk http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/13-Namensgebung-der-Alben.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=13 0 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=13 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div>Bei der Geburt wird dem noch geschlechtslosen Albinoeni Grundname gegeben. Dieser bekommt später einen Präfix, wenn er sein Geschlecht bekommt, weitere Suffixe und Präfixe folgen ab bestimmten Lebensabschnitten. Der "Nachname" ist eine Zugehörigkeitsbezeichnung zum Ort, an dem das Internat ansässig ist, in dem der Albino aufgezogen wurde.<br />Zu seinen Betreuern haben Albinos oft eine starke familiäre Bindung, und je nach dem, was sie von diesen Vorbildern vorgelebt bekommen, beeinflußt dies auch durchaus ihren späteren Geschlechtswunsch.<br />Schamanen haben oftmals "Künstlernamen", die keinen Hinweis auf das Geschlecht geben.<br /><br />Der "Nachname" wird selten verwendet, nur in der förmlichen Anrede oder Vorstellung oder gegenüber hochrangigeren Alben. Normalerweise benutzt man auch zwischen recht fremden Alben nur den Vornamen.<br />Zusätzlich gibt es Namenszusätze, die anzeigen, ob diese(r) Alb(in) bereits Vater/Mutter ist. Bei zwei eigenen Kindern gibt es eine weitere Kennzeichnung, bei über zwei Kindern eine dritte.<br /><br />Die Namensfindung des Grundnamens vollzieht sich folgendermaßen: der Albino bekommt in seinen ersten Stunden, wenn seine Bewegungen noch unsicher sind, ein farbgetränktes Pflanzenfaserbüschel in die Hand, dazu ein Pergamentstück. Es wird aufgefordert, das Pergament zu bemalen. Die noch sehr unsicheren, fahrigen Bewegungen des Neugeborenen ergibt in der Regel ein sehr abstraktes Ergebnis.<br />Dieses wird einem Schamanen überbracht, der in einer Zeremonie die Farbkleckse deutet; hieraus entsteht aus einer Eingebung des Schamanen der Grundname.<div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Wed, 11 Jan 2006 02:21:00 +0100 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/13-guid.html Trickwaffen http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/16-Trickwaffen.html Das albische Volk Das Zwergenvolk http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/16-Trickwaffen.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=16 0 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=16 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div>Durch ein Thread im Weltenbastlerforum ausgelöst, machte ich mir heute Gedanken zu sogenannten Trickwaffen, also Waffen, die als solche erst mal nicht erkennbar sind.<br /><br />Auf Æýansmottír sind unter den Alben eher weniger Trickwaffen zu finden, die auf eine körperliche Verletzung (Hieb, Stich) zielen, da sie eine sehr überdurchschnittliche Regenerationsfähigkeit haben und auch heftige Verwundungen nicht unbedingt gleich die Kampfunfähigkeit oder den Tod herbeiführen. Oder anders ausgedrückt: Hieb- und Stichwaffen, die den Alben ernsthaften Schaden zufügen können, sind in aller Regel so groß, daß man sie nicht einfach im Ärmel, im Schaft eines Spazierstocks oder ähnliches verstecken könnte. *grins*<br />Aber was gerne vorkommt, ist die Verwendung von Gift (oder eben die Kombination von Stichwaffen + Gift) - die albischen Hexen, wahre Kräuterweiblein wie sie im Buche stehen, kennen sich hervorragend mit diversen Giften aus, die sie aus den Produkten der Natur gewinnen.<br /><br />Es gibt beispielsweise ein Pulver, daß man in einem Amulett oder einem Ring mit einem zu öffnenden geheimen Innenraum verwahren kann. Ins Gesicht eines Widersachers geblasen (man sollte dabei die eigenen Augen vielleicht vorsichtshalber zumachen *g*), führt es zu sofortigen, unglaublich peinvollen Schmerzen der Augen, die den Gegner eigentlich sofort kampfunfähig machen (ich hab das am eigenen Leib erlebt, mit Magnesiumpulver im Auge!) und innerhalb weniger Minuten zur Erblindung, wenn nicht SOFORT ein Gegenmittel gereicht wird (das es aber gibt; eine Paste, die die Wirkung des Pulvers neutralisiert. Manche Alben, die eher in der Gefahr stehen, einem solchen Pulver ausgesetzt zu werden, die also in Risikogebieten leben oder arbeiten, haben gerne mal direkt diese Paste zur Hand). Es dient eigentlich vor allem dafür, den Gegner kampfunfähig zu machen, und sei es für ein paar Minuten, um zu flüchten oder sonstwas zu tun.<br /><br />Zwerge haben allerdings gerne mal so dünne Degen in den Griffen ihrer Schirme, die sie häufig mit sich herumtragen, sie sind geradezu prädestiniert dafür. Auch verfügen sie mitunter unter Schmuckgegenstände, die sich plötzlich als kleine Wurfsterne o.ä. herausstellen, sei es als Hals-, Ohr- oder Haarschmuck.<div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Sun, 25 Sep 2005 12:04:00 +0200 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/16-guid.html Vokabelitis http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/19-Vokabelitis.html Das albische Volk Sprachen http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/19-Vokabelitis.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=19 0 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=19 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div>Wahnsinn ... ich habe heute fast nichts anderes getan als Vokabeln gebastelt und übersetzt!!<br /><br />Das Ergebnis: ich habe jetzt 366 albische Wörter (die verschiedenen Plural-Personalpronomen mal nicht mitgerechnet), davon sind immerhin 328 Vokabeln sogar schon ins Deutsche übersetzt!<br /><br />*stöhnt so vor sich hin...*<br />Ich kann nicht mehr.<br /><br />*fällt um*<div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Thu, 26 May 2005 23:40:00 +0200 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/19-guid.html Zahlensystem der Alben http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/20-Zahlensystem-der-Alben.html Das albische Volk Sprachen http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/20-Zahlensystem-der-Alben.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=20 0 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=20 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div>Ich bin mir mittlerweise relativ sicher, daß ich entweder ein Zahlensystem auf der Basis sechs oder zwölf habe. Zusammen hängt dies zum einen mit der Zahl 3, die den Alben heilig ist, und der Tatsache, daß sie vier Finger an jeder Hand haben.<br /><br />Zählt man mit dem Daumen die Finger der Hand, so hat man drei Zähler pro Hand. Der Ursprung eines 12er-Systems kann sich durch die Hinzunahme der Füsse zum Zählen entwickelt haben. Was mir bei einem 6er-System nicht so sehr gefällt, ist die Tatsache, daß die Zahlen doch recht schnell größer (bzw. "länger") werden.<br /><br />Insofern habe ich jetzt auch schon die Zahlwörter von 0-12 festgelegt:<br />Null - Prúk (gleichbedeutend mit dem Wort für "Nichts")<br />Eins - Num<br />Zwei - Dýl<br />Drei - Æýu<br />Vier - Mæk<br />Fünf - Kýpn<br />Sechs - Prá<br />Sieben - Duípn<br />Acht - Dræ<br />Neun - Kútan<br />Zehn - Brí<br />Elf - Ottir<br />Zwölf - Àn<br /><br />Bei der heiligen "Drei" steckt wie so oft das Wort für "Gott" = "Æýan" noch mit drin <img src="http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/templates/default/img/emoticons/wink.png" alt=";-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /><br /><br />--<br /><br />Ferner habe ich heute eifrig Vokabeln erfunden und deutschen Wörtern zugeordnet! <img src="http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/templates/default/img/emoticons/laugh.png" alt=":-D" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /> *ganz stolz is*<br />Derzeitiger Stand der Dinge: 283 albische Vokabeln, davon haben 182 bereits deutsche Entsprechungen.<div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Thu, 26 May 2005 20:42:00 +0200 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/20-guid.html Überlegungen zum Sonnensystem und zur Zeitrechnung http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/22-UEberlegungen-zum-Sonnensystem-und-zur-Zeitrechnung.html Das albische Volk Geographie Sonstiges http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/22-UEberlegungen-zum-Sonnensystem-und-zur-Zeitrechnung.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=22 0 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=22 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div>Der Planet, auf dem Æýansmottír liegt, hat eine solähnliche Sonne, und umkreist diese in ca. 310 Tagen. Der Planet selbst ist sehr klein, da ich damit schmalere Klimazonen zu erreichen gedenke, und dreht sich in 19 irdischen Stunden einmal um die eigene Achse.<br /><br />Der Tag wird in vier Großeinheiten eingeteilt, die sich grob vereinfacht Morgen, Mittag, Abend und Nacht bezeichnen lassen. Diese Einheiten werden wiederrum in vier Teile zerteilt, die die Funktion von "Stunden" einnehmen - also 16 Einheiten pro Tag.<br />Es gibt noch eine feinere Einteilung, die die "Stunde" nochmals in 10 Teile unterteilt, sie ist jedoch beispielsweise in ländlichen Gebieten nicht sehr gebräuchlich, da es vor allem dort nicht so sehr "auf die Minute" ankommt.<br /><br />Der Mond Æýansmottírs ist rötlich und erscheint am Nachthimmel unter einem Blickwinkel von 3,1 Grad, wirkt also erheblich größer als der irdische Mond (der unter einem Blickwinkel von durchschnittlich 0,5 Grad bzw. 31 Bogenminuten erscheint), er umkreist den Planeten ist 34 Tagen und einigen Stunden einmal.<br /><br />Das Jahr wird in drei Jahreszeiten unterteilt, die ca. 103 Tage währen, und in 9 "Monate" zu je 34 Tagen, der erste und letzte Monat des Jahres haben je 36 Tage.<br /><br />Was den Beginn der Zeitrechnung ausgelöst hat, weiß ich noch nicht wirklich - da die Drachen allerdings so alt werden (über 1000 Jahre), halte ich eine Geschichtsschreibung (auch wenn die Anfänge rein mythologisch und nicht tatsächlich geschichtlich überliefert) von ca. 12.000 Jahren für wahrscheinlich. Dieser Punkt ist aber noch sehr unsicher. Ferner besteht die Frage, ob es überhaupt so etwas wie "Wochen" gibt; ich tendiere dazu, es zu verneinen.<br /><br />All die erwähnten Methoden der Einteilung von Jahr und Tag gelten speziell für die Alben. Zwerge haben zum Teil andere Kalender- und Zeitrechnungssysteme, wobei sie sich immer mehr angleichen.<br /><br />Die Monate des Jahres haben bereits auch provisorische Namen, die ins Deutsche übersetzt etwa folgendermaßen lauten:<br />Schneemonat, Schmelzmonat oder Wassermonat, Sturmmonat, Windmonat, Geburtsmonat oder Lebensmonat, Sonnenmonat, Hitzemonat, Erntemonat, Todesmonat oder Vergänglichkeitsmonat.<div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Tue, 24 May 2005 22:16:00 +0200 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/22-guid.html Städte auf Æýansmottír http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/28-Staedte-auf-yansmottir.html Das albische Volk Städtisches http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/28-Staedte-auf-yansmottir.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=28 0 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=28 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div>Lediglich Alben (und Nixen) haben erwähnenswerte Städte, da Zwerge im Allgemeinen eine Gemeinschaftsgröße von 100-200 Personen selten überschreiten.<br /><br />Es gibt beschlossenermaßen 14 Alben-Städte, die diesen Status für sich beanspruchen. Die Definition, wann sich eine Stadt so nennen darf, muß noch weiter ausgearbeitet werden, doch spielen Einwohnerzahl, Selbstverwaltung, sesshafte Handelshäuser, Stadtrecht und Münzprägerecht mit Sicherheit eine Rolle.<br /><br />Hatte ich zunächst eine Stadtgröße von 5000 Einwohnern als Mindestgröße angepeilt, so habe ich diese Größe inzwischen schon nach unten hin korrigiert. In Deutschland liegt diese Untergrenze bei 2000 Einwohnern, in Dänemark gar bei 200 Einwohnern (bei Japan allerdings bei 50.000 Einwohnern). Mir schwebt derzeit eine Mindesteinwohnerzahl von 3000 Personen vor, inkl. Albinos.<br /><br />Die größte Stadt des Kontinents wird in der <i>Großen Bucht</i> liegen, ihre Einwohnerzahl dürfte im fünfstelligen Bereich liegen. Nur ein bis zwei weitere Städte erreichen eine Einwohnerzahl, die an die 10.000 heranreicht, der Rest liegt eher im Bereich der Mindesteinwohnerzahl.<br /><br />Genaue Lage der Städte und deren Namen sind noch nicht festgelegt, die Lage hängt auch wesentlich von der entgültigen Topografie und den Klimazonen ab, die so, wie sie momentan skizziert sind, vermutlich nicht haltbar sind. So ist die Wüsten-Zone im Süden wohl fehl am Platze, ebenso die umgebende Steppe. Wie sich der meist von Osten kommende, feuchte Meereswind auf das Klima jenseits des Ostgebirges auswirkt, muß noch geklärt werden, bis dahin sind vor allem auch die Lage der Städte im Süden und im Zentralland unsicher.<div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Tue, 24 May 2005 20:19:00 +0200 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/28-guid.html Albische Schrift und albische Währung http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/30-Albische-Schrift-und-albische-Waehrung.html Das albische Volk Sonstiges http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/30-Albische-Schrift-und-albische-Waehrung.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=30 0 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=30 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div>Im Zuge diverser Schriftbild-Threads im WB-Forum hatte ich heute bei der Arbeit tatsächlich angefangen, mal wieder eine Schrift zu basteln ... befremdliche Blicke von Arbeitskollegen inklusive. <img src="http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/templates/default/img/emoticons/smile.png" alt=":-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /><br /><br />Ich habe beschlossen, es zu der albischen Schrift werden zu lassen. Ursprünglich wollte ich eigentlich eine meiner bereits vorhandenen "Geheimschriften" dafür zweckentfremden, da diese eh nicht auf Mysterion passen, doch irgendwie hatte ich einfach die Lust dazu <img src="http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/templates/default/img/emoticons/wink.png" alt=";-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /><br /><br />Scans der Schriftzeichen kommen sobald wie möglich.<br /><br />Ferner habe ich mir kurz überlegt, wie die Alben wohl ihr täglich Brot bezahlen:<br /><br />Alben verfügen über ein Münzsystem, Papiergeld ist unbekannt. Sie haben grob vier verschiedene Arten von Münzen:<br />- Goldstück<br />- Silbermünze (entspricht dem Zwanzigstel eines Goldstücks)<br />- Kupfermünze (entspricht dem Zwanzigstel einer Silbermünze)<br />- Blechscheibe (entspricht dem Zwanzigstel einer Kupfermünze)<br />Bis auf die Blechscheibe sind die Münzen beidseitig geprägt, auf der einen Seite findet man immer das Konterfei des jeweiligen Stadtoberhaupts, da die Prägung von Münzen den einzelnen Stadtbezirken obliegt.<br /><br />Die genauen Abmessungen, rückseitige Prägungen und was der Gegenwert im Alltag ist, wird noch erforscht werden müssen.<div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Sat, 30 Apr 2005 00:39:00 +0200 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/30-guid.html Produkte eines langweiligen Arbeitstages http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/31-Produkte-eines-langweiligen-Arbeitstages.html Das albische Volk http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/31-Produkte-eines-langweiligen-Arbeitstages.html#comments http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/wfwcomment.php?cid=31 2 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/rss.php?version=2.0&type=comments&cid=31 nospam@example.com (Manuel) <div style="clear:both;"></div>Daß ich schon länger nichts mehr gepostet habe, heißt nicht, daß ich untätig war <img src="http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/templates/default/img/emoticons/wink.png" alt=";-)" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /><br /><br />Während einer stundenlangen, nahezu unendlich langweiligen Wartezeit während der Arbeit griff ich irgendwann zu Stift und Papier, eigentlich in der Absicht, mal die paar Charaktere, die ich bisher mal erdacht habe (wobei oft nicht viel mehr als Name und zwei Sätze dazu existiert), aufzulisten und näher zu charakterisieren. Doch daraus wurde nichts, denn wenn ich über die Kindheit meiner Albenhexe schreiben will, dann muß ich erst mal wissen, wie die Kindheit üblicherweise aussieht bei Alben ... und schwups bin ich mitten drin in heftigstem Gebastel <img src="http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/templates/default/img/emoticons/laugh.png" alt=":-D" style="display: inline; vertical-align: bottom;" class="emoticon" /><br /><br /><u>Die Aufzucht der Alben</u><br /><br />Nicht anders kann man es eigentlich bezeichnen. *g*<br />Denn sie wachsen nicht in familiären Verhältnissen auf, sondern gemeinschaftlich in internatartigen Einrichtungen, die von erwachsenen Alben geleitet werden, wo sie alles nötige für ihr weiteres Leben lernen. Dort schlafen und essen die Albinos auch. <br />In solch einem Internat wachsen jeweils zwischen 20 und 40 Albinos heran. Dörfer haben somit in der Regel nur ein bis zwei dieser Einrichtungen, Städte entsprechend mehr.<br />Wie die genaue Aufteilung der Räume in diesen Gebäuden ist, ist noch nicht ausgearbeitet, doch es handelt sich dabei immer um mit die größten Gebäude einer Ansiedlung. Mehr dazu später.<br />Diese Internate haben je einen gemeinschaftlichen Esssaal (welch ein Wort!) mit angeschlossener Küche, mehrere Unterrichtsräume und Werkstätten für jeweils 8-10 Albinos, Schlafräume für ähnlich große Gruppen, außerdem hat die Einrichtung noch ein umfangreiches Außengelände mit weiteren kleineren angegliederten Gebäuden. Auch der Umgang mit Nutztieren wird gelehrt, dazu werden Albinos zu entsprechenden Herden oder Stallungen im Dorf geschickt, wo sie von dortigen Alben angelernt werden. Im Verlauf ihres Heranwachsens durchlaufen die Albinos alle wichtigen Stationen, um danach breitgefächert auf den Alltag vorbereitet zu sein.<br />Dabei wird auch häufig auf einer persönliche Begabung Rücksicht genommen.<br /><br />Die Ausbildung ist sehr streng, und viele Regeln prägen den Alltag von Albinos.<br />Ein weiterer Punkt, der gelehrt wird, ist die Religion der Alben. Eine Kapelle gehört üblicherweise ebenfalls zu einem Internat, regelmäßige Anbetungs- und Opferzeiten sind fester Bestandteil des Tagesplans.<br /><br /><u>Der albische Glaube</u><br /><br />Gemäß der Bedeutung, die die Zahl Drei in der albischen Kultur hat, glauben Alben an eine Art "Trialismus". Wohl aus ihrer Biologie entsprungen ist der Glaube an zwei sich widersprechenden, gegensätzlichen Göttern und einem dritten Gott, der eine Schlichtungs- und Versöhnungsrolle einnimmt.<br /><br />Die Götter sind:<br />a) Kûtar - "männlich", entspricht dem "Guten".<br />b) Tuskænar - "weiblich", entspricht dem "Bösen".<br />c) Ksan - "drittes Albengeschlecht", entspricht dem "Neutralen".<br /><br /><u>Schöpfungsgeschichte</u><br />Zu Anfang der Zeit waren nur Kûtar und Tuskænar existent, zeitlos, ewigwährend. Doch dann beschlossen sie, sich Geschöpfe zu erschaffen, zu ihrer Unterhaltung, und um Verehrung zu erhalten. Sie begannen, aus der Schwärze des Alls Dinge zu formen, doch sie gerieten immer in Streit und waren sich nie einig. Sie begannen, jeder für sich selbst Welten zu erschaffen, doch alles, was sie für sich alleine schufen, hatte keinen Leben in sich und war tot und wüst. Schließlich bewarfen sie sich vor Zorn mit ihren erschaffenen Welten, die zwischen ihnen zerbarsten, und aus der gewaltigen Explosion ging Ksan hervor. Er war das Produkt ihres Streits und konnte nur existieren, solange es ihm gelang, ihre beiden Standpunkte und Meinungen zu einer zu vereinigen.<br />Und so begann er, zwischen Kûtar und Tuskænar zu schlichten und gegeneinander aufzuwiegen. Für jedes Zugeständnis eines der beiden mußte der andere ebenfalls ein Zugeständnis machen, und zu entstand zum ersten Mal etwas, das Bestand hatte, und das den Hauch des Lebens in sich trug, ohne sofort wieder zerstört zu werden: die Sonne, die Sterne, der Mond und der Planet, auf dem das Land Æýansmottír zu finden ist.<br />Auch die Völker und Rassen auf dieser Welt sind Werke von Kûtar und Tuskænar, jeder nach seiner Art. Und so halten die Alben die Orks und die Drachen beispielsweise für Werke Tuskænars, wohingegen Zwerge und Trolle von Kûtar erdacht wurden. Bei manchen Völkern ist man sich im Widerstreit, wessen Werk sie wohl seien. Über sich selbst sind sie sich ebenfalls nicht einig, doch die größte Glaubensrichtung der Alben vertritt die Ansicht, ihre eigene Rasse sei ein Gemeinschaftswerk der beiden widerstreitenden Götter, eine Symbiose aus Gut und Böse. Beispielsweise wird von vielen die Meinung vertreten, daß die biologische Verbindung von Mann und Frau, die bei Trennung den Tod bedeutet, eindeutig ein Werk Tuskænars sei, während ihre Fähigkeit, schnell zu heilen und geübt in der Kräuterkunst zu sein, von Kûtar stammt.<br /><br />Verehrt wird daher vor allem Ksan, der das Leben ermöglichte, und besänftigt werden die anderen beiden Götter, Kûtar und Tuskænar. Es ist nicht so, daß Tuskænar von den Alben gehasst wird. Er ist für die Alben ein Teil des Trialismus', ohne dessen das Leben nicht möglich geworden wäre, da die Götter für sich alleine kein Leben hervorbringen können. So ist es lediglich nötig, ihn zu beschwichtigen, um seine verrückten und lebensfeindlichen Ideen möglichst abzumildern, während man Kûtar mit Opfergaben und Gebeten beschenkt, um ihm Kraft zu geben, sich gegen Tuskænar durchzusetzen.<br /><br /><u>Architektur der Alben</u><br /><br />Die Gebäude der Alben sind meist niedriggeschossig, normale Behausungen der unteren Gesellschaftsschichten haben selten drei Stockwerke - lediglich ein Dachgeschoß mit steilen Dachschrägen erhebt sich über dem Erdgeschoß; hier werden die Dinge des täglichen Bedarfs gelagert, die nicht kühl gehalten werden müssen. Für letzteres gibt es häufig einen Keller oder zumindest ein ausgehobenes Loch unter einem Teil des Gebäudes.<br />Internatsgebäude für Jungalben sind in der Regel dreigeschossig, mit einem flachen Dach versehen, auf dem meist ein Nutzgarten angelegt ist, der von den Albinos bewirtschaftet wird.<br /><br />Es gibt allerdings Ausnahmen, da bestimmte Albenvölker sich zum Teil sehr an ihre Umgebung angepaßt haben.<br />So findet man an den Steilküsten im Norden das Volk der Nordküstenalben, die ihren Broterwerb in der Regel durch die Fahrt auf das Meer hinaus verdienen. Sie bauten anfangs ihre Häuser dicht an die Klippen heran, mit der Zeit darüberhinaus und sogar die steilen, fast senkrechten Abhänge hinab. Die Behausungen sind zum Teil gigantische Ansammlungen von verflochtenen, dünnen Baumstämmen, Seilkonstruktionen, Leitern und Abstützungen, die in den Fels getrieben wurden, wo es möglich war.<br />An langen Seilzug-Konstruktionen werden Boote zu Plattformen herabgelassen, die am Fuße der Klippen liegen; von dort aus gehen die Nordküstenalben schließlich auf Fischfang.<br /><br />Die Regenwald-Alben der Ostküste Æýansmottírs sind ein weiteres Beispiel für die Anpassungsfähigkeit der Alben auf ihre Umgebung. Sie haben sich mit der Zeit immer mehr die Bäume hinauf zurückgezogen, da die Lebensumstände am Dschungelboden zu anstrengend wurde, da eine Vielzahl von Raubtieren ihnen das Leben schwer machte, vor allem aber der [enter krasses Viech here], der unter dem Erdboden haust und gegen den deshalb auch keine Zäune helfen. Große Plattformen sind zwischen den Baumstämmen errichtet, und über viele Ebenen, mit Hängeleitern und -brücken versehen, ziehen sich die Dörfer auf einer Fläche von 10.000-50.000m² von einer Höhe von 20 bis 50m die Stämme empor.<div style="clear:both; padding-bottom:0.25em"></div> Thu, 21 Apr 2005 18:40:00 +0200 http://aeyansmottir.gomeck.de/serendipity/index.php?/archives/31-guid.html